Завладяващо Приключение, което ще се Развива с Невероятно Ниво на Детайлност
Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и NVIDIA обявиха, че предстоящата да излезе Games for Windows® LIVE версия на видеоиграта, Batman: Arkham Asylum™, ще разполага с поддръжка за NVIDIA® PhysX® технология, което ще позволи пресъздаването на невероятно реалистичен свят, изпълнен с интерактивни материали и обекти. В резултат на това PC геймърите ще могат да се впуснат в по-тъмната и изпълнена с интензивен реализъм атмосфера на пътешествието на Батман в Готъмската лудница.
Хардуерното ускорение, с помощта на съвместими NVIDIA GeForce видеоконтролери, на PhysX технологията осигурява дори още по-сериозно ангажиране на вниманието на играча в Batman: Arkham Asylum™, използвайки изчислителните възможности на NVIDIA графичните процесори за обработката на впечатляващата физика на обектите в игровата обстановка. В резултат на това играта не само започва да изглежда по реалистично, но и пресъздадения виртуален свят става почти съвсем като истински.
Благодарение на PhysX технологията, играчите могат да изследват тъмните коридори, изпълнени с обемна мъгла, която реагира на движенията на Батман и паяжини, които биват разкъсвани при неговото преминаване през тях. Битките се превръщат във водовъртеж от движение тъй като във въздуха биват изхвърляни различни листа офисна хартия, кутийки от безалкохолни напитки и разнообразни боклуци, докато Батман нанася разнообразни удари върху главорезите на Жокера. По време на играта, разпадащите се елементи от готическа архитектура на околната среда са реализирани с впечатляващо ниво на детайлност - падащите от стените плочки, ронещи се след удар каменни стълбове, частици от натрошването на стъкла и разнообразни боклуци, разбиващи се напълно в краката на Батман.
“Поддръжката на NVIDIA PhysX технологията ни позволи да добавим всички тези дребни екстри в PC версията на играта”, заяви Сефтън Хил, гейм директор в Rocksteady Studios. “При взаимодействието на Батман с околната среда, остаряващата лудница създава по задълбочен и реалистичен свят, който наистина дава възможност на играча да се потопи изцяло в атмосферата”.
Batman: Arkham Asylum™ предлага на играча едно уникално, тъмно приключение с тежката атмосфера, която осигурява лудницата Аркъм - психиатричната болница на Готъм за криминално ненормални. Играчите ще се придвижват в сенките, ще внушават страх сред своите противници и ще се сблъскват с Жокера и останалите популярни престъпници от Готъм Сити, които са превзели лудницата. Използвайки широк набор от джаджите и специалните способности на Батман, играчите ще се превърнат в невидимият хищник (Invisible Predator™) и ще трябва да пресекат опитите на Жокера да изпълнението на неговия пореден ненормален план.
NVIDIA PhysX платформата за разработка се състои от енджин за физичката, API и междинен интерфейс, създаден с цел да позволи на разработчиците и аниматорите максимално ниво на креативен контрол над това как ще изглежда финалната интерактивност в разработваната от тях игра, позволявайки им да преглеждат физиката в реално време. За да може да се възползват максимално то PhysX технологията в Batman: Arkham Asylum™, играчите ще трябва да разполагат със съвместима NVIDIA-базирана видеокарта и копие на Games for Windows™ LIVE версията на играта, която ще е достъпна на европейския пазар от 18-ти септември 2009 година.
Batman: Arkham Asylum™ също така ще бъде достъпна в Европа и във версия за Xbox 360® конзолите на Microsoft®, както и за притежателите на PLAYSTATION®3 още от 28-ми август 2009 година.